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Darkrai

Darkrai es uno de los Pokémon legendarios introducidos en la cuarta generación. Es el único Pokémon legendario perteneciente al tipo siniestro. Destaca su participación en la décima película del anime.

Contenido

[mostrar]

1 Etimología

2 Biología

2.1 Rasgos de personalidad

2.2 Rasgos físicos

2.3 Habilidades especiales

2.4 Diferencia de género

3 Evolución

4 Otros datos

4.1 Videojuegos principales

4.2 Estadísticas del Pokéthlon

4.3 Pokémon Ranger

4.4 Pokémon Mundo Misterioso

5 Descripción Pokédex

6 Localización

6.1 Glitch de Darkrai

6.2 Otros videojuegos

7 Movimientos

7.1 Subiendo de nivel

7.2 MT y MO

7.2.1 Cuarta generación

7.3 Tutor

7.4 Movimientos huevo

7.5 Aprendidos de forma inusual

8 Estadísticas de combate

9 Sprites

10 Otras apariciones

10.1 En el anime

10.2 En las películas

10.3 En los videojuegos

10.4 Trading Card Game

11 Curiosidades

12 En otros idiomas

13 Anotaciones

14 Véase también

Etimología [editar]

Su nombre es una fusión de dark(oscuro en inglés) y "rai" , la cual, algunos piensan que se le puede agregar el ray como rayo o krai como modificación de cry (llanto) es decir rayo oscuro o llanto oscuro. También se dice que puede provenir de "dark" (oscuro en inglés) y la palabra japonesa para "oscuro"(暗いkurai).

Biología [editar]

Darkrai es el Pokémon de la oscuridad, de las tinieblas, de lo oculto. Si este Pokémon aparece una noche de luna nueva, puede provocar pesadillas sin fin a su antojo, y de las que nadie puede escapar hasta que Cresselia lo despierte, aunque la Pluma Lunar también puede despertar de esas pesadillas. Otra forma de despertarse de la pesadilla es derrotando a Darkrai en el sueño, cosa que es bastante difícil por no decir imposible, ya que él controla el sueño. Darkrai es el Guardián de la Oscuridad, y su función es vigilar que la fuerza de la Oscuridad no se desequilibre con la de la Luz (que equilibra Cresselia, su complementaria y rival), se escondió entre la oscuridad tras crear la luz. En el anime, la Pokédex lo define cómo el Pokémon más oscuro de todos, eso se explica por las pesadillas que Darkrai crea.

Rasgos de personalidad [editar]

Vive aislado del mundo, probablemente debido a su mala reputación, y aparecerá cuando el Tiempo y el Espacio estén en conflicto. Por su personalidad siniestra se podría decir que se trata de un Pokémon malvado, ya que provoca terribles pesadillas tanto a Pokémon como a los humanos, pero lo cierto es, que si el mundo está en peligro, Darkrai luchará para protegerlo. En las pesadillas que provoca, parece que se huye de algo, posiblemente de él.

En la décima película de Pokémon El Desafío de Darkrai, hay un momento en el cual se recuerda una vieja historia de la abuela de Alice: ella encuentra en el parque varios Pokémon con pesadillas, un Luxray al final, da un ataque certero a Darkrai (luego lo duerme y da pesadillas) que lo deja herido, por el cual la chica va a su encuentro y lo ayuda, desde aquel momento el abre su corazón y decide quedarse en ese lugar. También se recuerda otro momento en el cual la salva al caer Alice por un acantilado. Puede hablar el lenguaje humano.

Rasgos físicos [editar]

Darkrai es completamente amorfo. Su apariencia se podría relacionar con la de un fantasma, aunque un fantasma poco común, ya que posee un largo pelo blanco con un vago parecido a la parte de atrás de la cabeza de Arceus, ojos azules, y alrededor del cuello parece tener una especie de prenda roja en forma de mandíbula para intimidar; además, es del tipo siniestro.

Habilidades especiales [editar]

Su habilidad especial mal sueño hace que los Pokémon dormidos pierdan 1/8 de su PS en cada turno. Puede usar su ataque característico brecha negra que duerme a todos los oponentes en combate.

Diferencia de género [editar]

Normal

Espalda

No tiene género

Darkrai no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.

Ver todas las diferencias

Evolución [editar]

Darkrai no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon, ya que es Pokémon legendario.


Darkrai

Otros datos [editar]

Otros datos sobre Darkrai en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Puntos de EXP en nivel 100: 1.250.000 EXP (Lento)

Ratio de captura: 3

Amistad base: 0

Pasos para la eclosión?: 121 ciclos: 30855IV / 30975III-II

Objeto:

Baya Enigma

Estadísticas del Pokéthlon

 

Velocidad

★★★★

4

Poder

★★★★

4

Técnica

★★★★★

5

Resistencia

★★★

3

Salto

★★★★★

5

Total

21

Media

4.2

Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que quiere
decir que los valores iniciales serán ligeramente inferiores.

  | Ver lista

Pokémon Ranger

Nº en el Directorio Ranger:

R-257 (A)

Movimiento de campo:

Poder oscuro (SA)

Poké Ayuda:

Siniestro (SA)

Grupo:

Siniestro (SA)

D. FlorestaD. Almia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Masa corporal: 1

Grupo CI: 1 (MM2; EC)

Ratio de reclutamiento:

10 (MM3) y -25 (MM2)

| Ver localización

 

Descripción Pokédex [editar]

Estas son las entradas sobre Darkrai en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono

Edición

Descripción Pokédex

Diamante

Puede adormecer a la gente y hacerle soñar. Esta activo en las noches de luna nueva.

Perla

Puede adormecer a la gente y hacerle soñar. Esta activo en las noches de luna nueva.

Platino

Para protegerse causa pesadillas a los que le rodean. Pero no lo hace con intención de hacer daño.

Icono

Edición

Descripción Directorio Ranger

Ranger 2

Ataca provocando ráfagas de viento tenebroso y Pulsos Umbríos.

Localización [editar]

Darkrai se encuentra en:

Icono

Edición

Localización

Diamante

Salvaje: solo uno, en Isla Lunanueva, al nivel 40. Requiere el carné socio, que sólo se puede conseguir a través de un evento que organice Nintendo.

Evento: repartido en Moviplaya 2008, con los movimientos distorsión y corte vacío.

Especial: transfiriéndolo de Pokémon Ranger: Sombras de Almia, tras completar la misión Libera la torre.

Especial: Glitch de Darkrai (solo en los primeros juegos japoneses).

Perla

Salvaje: solo uno, en Isla Lunanueva, al nivel 40. Requiere el carné socio, que sólo se puede conseguir a través de un evento que organice Nintendo.

Evento: repartido en Moviplaya 2008, con los movimientos distorsión y corte vacío.

Especial: transfiriéndolo de Pokémon Ranger: Sombras de Almia, tras completar la misión Libera la torre.

Especial: Glitch de Darkrai (solo en los primeros juegos japoneses).

Platino

Salvaje: solo uno, en Isla Lunanueva, al nivel 50. Requiere el carné socio, que sólo se pudo conseguir por la CWF de Nintendo en la modalidad Regalo Misterioso entre el 3 de Agosto y el 13 de Septiembre de 2009.

Oro HeartGold

Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino.

Plata SoulSilver

Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino.

Glitch de Darkrai [editar]

Glitch de Darkrai

Videojuegos: Diamante y Perla

Ediciones: Japonesas (primarias)

Estado: Subsanado

Game Freak anunció semanas después del lanzamiento de Pokémon Diamante y Perla en Japón, que se había encontrado un importante error que permitía capturar a Shaymin y a Darkrai en las primeras copias de la versión japonesa de los juegos sin necesidad de llevar el cartucho al acontecimiento Pokémon pertinente. Aunque por internet ya se había difundido previamente. Nintendo tuvo que repartir un parche para arreglarlo en algunos comercios japoneses. El error fue corregido en las siguientes copias que se pusieron a la venta y en todas las versiones traducidas.

Debe tenerse en cuenta que es un glitch extremadamente peligroso, que si se intenta, y no se realiza minuciosamente bien, se pueden causar graves daños a la partida. En versiones ya corregidas o en otro idioma (como la americana o la española) no hay riesgo alguno pues simplemente no se pueden seguir los pasos.

Ver vídeo-guía

Vídeo del Glitch de Darkrai.
Mantén el puntero aquí para que no se cierre.

. Es una ventana flotante, por ello es necesario mantener el cursor dentro de ella para que no se cierre.

Ver también el glitch de Shaymin.

Otros videojuegos [editar]

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Darkrai se encuentra en:

Edición

Localización

Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo

Bosque Misterioso Piso 13;Cueva Agrietada-Zona Profunda Piso -2;Mar Milagro Piso -3;Mt. De la Practica Piso -17;Fisura del Cielo Piso -14.Con pieza enigma o losa secreta

Sombras de Almia

Cima de la Torre Altru, durante la decimosexta misión. La captura se puede repetir hablando con el personaje que se encontrará después del primer enfrentamiento. El Darkrai de la tercera misión especial se puede transferir a Pokémon Diamante y Perla.

> Lista

Rumble

Desconocida

Movimientos [editar]

Darkrai puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel [editar]

DP

Pt

HGSS

Movimiento

Tipo

Categoría

Concurso

1

 

 

Tinieblas

 

1

1

Viento aciago

1

1

1

Anulación

11

11

11

Ataque rápido

20

20

20

Hipnosis

29

 

 

Persecución

 

29

29

Finta

38

38

38

Pesadilla

47

47

47

Doble equipo

57

57

57

Niebla

66

66

66

Brecha negra

75

 

 

Embargo

 

75

75

Maquinación

84

84

84

Come sueños

93

93

93

Pulso umbrío

MT y MO [editar]

Darkrai puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

Cuarta generación [editar]

MT/MO

Movimiento

Tipo

Categoría

Concurso

MT 01

Puño certero

MT 04

Paz mental

MT 06

Tóxico

MT 10

Poder oculto

MT 11

Día soleado

MT 12

Mofa

MT 13

Rayo hielo

MT 14

Ventisca

MT 15

Hiperrayo

MT 17

Protección

MT 18

Danza lluvia

MT 21

Frustración

MT 24

Rayo

MT 25

Trueno

MT 27

Retroceso

MT 29

Psíquico

MT 30

Bola sombra

MT 31

Demolición

MT 32

Doble equipo

MT 34

Onda voltio

MT 36

Bomba lodo

MT 39

Tumba rocas

MT 40

Golpe aéreo

MT 41

Tormento

MT 42

Imagen

MT 43

Daño secreto

MT 44

Descanso

MT 46

Ladrón

MT 49

Robo

MT 52

Onda certera

MT 56

Lanzamiento

MT 57

Rayo carga

MT 58

Aguante

MT 60

Puño drenaje

MT 61

Fuego fatuo

MT 63

Embargo

MT 65

Garra umbría

MT 66

Vendetta

MT 68

Giga impacto

MT 70

Destello

MT 73

Onda trueno

MT 75

Danza espada

MT 77

Más psique

MT 79

Pulso umbrío

MT 80

Avalancha

MT 81

Tijera X

MT 82

Sonámbulo

MT 83

Don natural

MT 84

Puya nociva

MT 85

Come sueños

MT 87

Contoneo

MT 90

Sustituto

MO 01

Corte

MO 04

Fuerza

MO 06

Golpe roca

MO 08

Treparrocas

Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Darkrai es capaz de aprender:

Versión

Nombre

Tipo

Categoría

Concurso

Pt

Ronquido

Pt

Bofetón lodo

Pt

Rapidez

Pt

Viento hielo

Pt

Desarme

Pt

Golpe bajo

Pt

Rencor

Pt

Truco

Pt

Última baza

Pt

Viento aciago

Movimientos huevo [editar]

Darkrai no aprende ningún Movimiento huevo porque no puede criar.

Aprendidos de forma inusual [editar]

En un evento el 14 de Julio del 2007 se pudo obtener mediante regalo misterioso a un Darkrai dentro de una Gloria Ball (Una Poké Ball imposible de conseguir por métodos normales, solo mediante action replay o similares).

Este Darkrai tiene la particularidad de que conoce los movimientos exclusivos de Dialga y de Palkia, es decir, Distorsión y Corte vacío respectivamente.

El Darkrai repartido en Moviplaya 2008 también conoce estos movimientos.

Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Darkrai son:

 

PS

Ataque

Defensa

At. especial

Def. especial

Velocidad

PE

0

0

0

2

0

1

Base

70

90

90

135

90

125

Máximos (naturaleza desfavorable)

344

251

251

332

251

314

Máximos (naturaleza neutra)

344

279

279

369

279

349

Máximos (naturaleza favorable)

344

306

306

405

306

383

Sprites [editar]

Estos son los sprites de Darkrai:

Primera generación

Darkrai no aparece en la primera generación.

Segunda generación

Darkrai no aparece en la segunda generación.

Tercera generación

Darkrai no aparece en la tercera generación.

 
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